日麻基礎講座(2)—續純牌效率

今回繼續純牌效率的討論。

我們在大多數情況下做牌的目標都是定在四個面子加上一對雀頭,有時候也會做一做七對形。
不過有一些時候當兩個或以上的搭子疊在一起時,我們很難去判斷應該如何處理它們,
基2A
我們把這種牌稱之為「複合形」。足夠多的實戰能使我們更有經驗去處理複合牌型,但對於初次接觸日麻的讀者來說可能會較為困難。


以下是一些常見的特殊複合型的例子:

A. 4556型

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這裡不需要馬上打掉5s令456s成面子,因為4556s可以看成45s和56s兩個搭子,要留意的是,4556型怎樣進張都一定是好型待牌,可謂十分強力。
因此看到這種牌形就盡量留下它們吧。

B. 3557型

基2C.PNG
這是一副一向聽的手牌(意指差一張就能聽牌)。這牌面臨著一個情況,就是搭子太多溢出了,因此我們需拆掉其中一個搭子。這情況下除了3557p其他都是好形,因此我們必須拆掉35和57p中其中一組愚形。
打3p、5p、7p在天鳳牌理上都是期待一樣枚數的進張。在這情況下,我們會打5p。
因為打5p後,我們可以期待2p、8p進張來改成更好的進張形狀。因此,考慮純牌效的時候也可以試試考慮改良的可能性。

基2D.PNG
這裡的情況稍微有些不同,考慮到進了4p或6p也要拆非兩面35p或57p,
我們在這提前打5p會比較好。

C. 2468型

基2E.PNG
這牌型看下去是兩個搭子,但是只要一進5p,28p便會立即告廢。跟3557一樣,2468的價值多是等於一個搭子。因此,在搭子過多的情況下應避免留下這牌型。

D. 3457型

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3457p可以看成34p和57p,而當中57p比89m的形狀較佳,因此這時候並不需要急著打7p。

E. 245667型

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初學者很容易看走眼的一個牌型,我們可以把手牌拆成246s和567s,請緊記3s也是有效進張。
(這手牌更是三色手,這裡會打8m。)


實際上,除了複合型的處理,我們在純牌效上亦要注意:

(一)七對子

基2I.PNG
在搭子過多的情況下,手牌可能會出現四對或以上對子,
在這時候我們會考慮七對子的可能。

(二)三對對子

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和上一題很像的一副牌。
對子的有效進張只有摸成暗刻或使七對子,在四面子一雀頭的原則下,
在一般情況下,留下過多對子並不是一個理想的做法。
例如在這副手牌,我們做面子手會比起七對子更為理想。
一般而言,手牌的對子數目最多兩對就可以了,更多的我們多會傾向拆掉。

(三)有效牌重覆

這裡列舉幾個常見的情況:
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這裡面臨要拆一組搭子的難題。
拆78s的話進5m變三面聽不是很爽嗎?不不不!
這裡應該要拆67m,5m是搭子34m和67m的重覆有效牌,
在計算上打78s比起67m足足少了4枚的有效進張。
因此,如非必要請不要貪圖這類的三面可能。

還有其他常見的有效牌重覆例如有:
基2L

這裡24s跟246s同時重覆了3s。


然而在實戰上、純牌效卻有著它的限制、使得其在實戰上不能直接使用:

(一)忽略副露可能

純牌效並沒有顧及鳴牌的情況,
例如東局南家手上有東風南風各一對,
搭子過多時會拆東南,但實際上不會這樣做,
因為能碰出便有一番,比門清更有效率。

(二)字牌處理不當

純牌效鼓勵早巡打掉只能摸一對的字牌,務求能最大限度進張,
實際上我們多數會留下字牌,等摸一對來做起手役。
日本麻雀的一番起糊很多時候就是靠役牌達成的。

(三)忽略打點(和牌點數)

純牌效只重視速度,過程並沒有考慮手役以及ドラ等等其它因素。
因此,只依靠純牌效來做牌並不能有效地做出牌值高的手牌。


因此,我們的打法在純牌效的基礎上會稍微改動一點。
實際上,牌效率以打點、速度等等因素為主要考量,
我們在大多數情況下是考慮純牌效而做牌。
因此,學好純牌效對我們來說還是富有好處的。

日麻基礎講座(2)—續純牌效率 有 “ 4 則迴響 ”

  1. 245667那邊
    雖然說打2條會損失3條的進張
    但是打8萬也會損失7萬的進張
    整體的進張數是一樣的
    但是如果保留兩坎複合型的話兩坎就有比較高的機會能進張進而留下兩面形成兩面聽
    而保留2條就大概率會形成坎張聽
    我想問一下這裡是否打2條會更好
    還是還有其他需要考慮的

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